update: forced

einen kurzen bericht zu forced hab ich ja hier schonmal geschrieben. wie sich mittlerweile rausgestellt hat muessen die charaktere auch gewechselt werden. zur auswahl stehen 4 farben mitunterschiedlichen waffen und faehigkeiten:
- gruen: krallen, hohe schlagrate, wenig damage mit heilfaehigkeit
- rot: hammer, langsamer wuchtiger schlag, rundumschlag, feuerhammer
- gelb: fernkampf mit dem bogen, versch. spezialpfeile u.a. einen heilpfeil
- blau: schild, mittlere schlagrate, kann angriffe blocken, schild werfen und heilen

am liebsten spiele ich mit blau oder rot, meiner meinung nach die einfachsten von den 4, mit gelb kam ich auch ganz gut klar und gruen war ueberhaupt nicht mein fall :/
aktuelle spielzeit: 13 std, davon 11 std im multiplayer. gibt nur wenige level die allein leichter sind als im multiplayer. speziell bei groesseren gegnern hab ich das gefuehl dass das spiel zuviert leichter waere. hatte leider noch keine chance das auszuprobieren, mitspieler*innen werden gesucht :) wie bei anderen multiplayer ueblich ist eine gute koordination via mumble/teamspeak/... noetig, ohne ist das ganze nicht spielbar, heilen und diverse logikreatsel wollen gut koordiniert sein. einige level haben wir bis zu 10x probiert, manche noch oefter. gute nerven sollten vorhanden sein ^^
das spiel hat mich an fruehere lan-parties erinnert bei denen die menschen laut sprechend/schreiend, gestikulierend/fluchend/... am monitor gefesselt sind.

fazit: anhand des geringen preises (teilweise fuer 2,50 euro zu haben) und den spass den ich bis jetzt damit hatte kann ich es guten gewissens weiterempfehlen :)

kommentare, nachrichten usw. auf twitter unter @wiu_linu