shadowrun:returns, shadowrun:dragonfall, shadowrun:dragonfall - directors cut

shadowrun returns, shadowrun:dragonfall und shadowrun: dragonfall - directors cut sind die spiele die ich nach ets2 (euro truck simulator 2) seit knapp einem jahr am laengsten gespielt habe:
shadowrun returns (90 stunden)
shadowrun: dragonfall (ca 50 stunden)
shadowrun: dragonfall - directors cut ( aktuell 30 stunden)

das spiel wird oft als taktisches rpg beschrieben, es gibt wie bei rpg ueblich versch. charaktere. einen ueberblick dazu gibts in diesem wiki.
im wiki kann man dann auch gleich nachlesen was fuer zaubersprueche, waffen oder skills es gibt. ansonsten ist es das altbekannte spielprinzip: du + dein team erledigen auftraege und bekommen dafuer geld + faehigkeitspunkte, was wiederum in upgrades investiert wird. shadowrun zeichnet sich durch folgendes aus:
-einsteiger_innenfreundlich
-eingaeging
-rundenbasierte kaempfe
-brauchbare einstellungen fuer den schwierigkeitsgrad, leicht ist auch wirklich leicht usw.
-oft guenstig bei humblebundle oder auf steam im sale zu haben

noch ein paar kleine anmerkungen
der beste charakter im spiel ist ein rigger mit decking skill, damit oeffnen sich einige tueren und im gefecht mit entsprechender taktik immer gut zu gebrauchen ;) die taktik ist meist ganz einfach, irgendwo verstecken und die drohnen bzw die anderen ausm team den rest machen lassen.
magier_innen fand ich immer bisschen langweilig bzw. werden erst ganz zum schluss spannend, als einstieg wuerde ich wohl den street samurai empfehlen oder einen charakter mit 2x rifle. aktuell spiel ich eine trollin mit axt, macht viel spass ist aber ein bisschen schwierig zu spielen, es mangelt an vorsicht und ich sterbe immer mal wieder ^^

fazit: kaufen und zocken :)